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* Vorstellung Professur und Mitarbeiter | * Vorstellung Professur und Mitarbeiter | ||
* Interface Design | * Interface Design | ||
** Konzeption / | ** Konzeption / Szenarien | ||
** Scribbles / Wireframing | ** Scribbles / Wireframing | ||
** Prototyping / | ** Prototyping / Interaktive Prototypen | ||
** User Tests | ** User Tests (qualitativ) / Evaluierungen | ||
** Physical Computing | ** Physical Computing | ||
* Kybernetik | * Kybernetik | ||
* Ideenfindung | * Workshop: Betreute Ideenfindung zur Aufgabe und erste Konzepte |
Revision as of 15:21, 10 October 2016
Einführungsmodul MKG Bachelor Interface-Design
Datum: Mittwoch 12 Oktober 2016, 09:00 to 13:00
Ort: Marienstr. 1b, Projektraum 201
Cyborg
Schnittstellen bzw. Interfaces sind omnipräsent und ubiquitär. Sie verbinden voneinander Getrenntes und ermöglichen Interaktion.
Die Wearables von heute verbinden sich mit dem menschlichen Körper von morgen.
Aufgabe:
Entwickeln Sie eine neue prototypische Cyborg-Komponente, ein elektronisches Körperteil, das eine verbesserte Ein- und Ausgabemöglichkeit als ihr natürliches Pendant bietet. Entwerfen Sie Szenarien und Anwendungsbeispiele durch Skizzen sowie eine prototypische, beispielhafte Umsetzung.
Die Abgabe soll bis zum 01.02.2016 erfolgen und soll das Interface detailliert dokumentieren. Die Form (Text, Zeichnung, Foto, Rendering, Modelle, Video, Mock-Ups, Demo-Webseite, funktionaler Protoyp usw.) ist freigestellt. Unabhängig von der gewählten Form erwarten wir ein Bild und einen beschreibenden Kurztext.
Ablauf Einführungsmodul:
- Vorstellung Professur und Mitarbeiter
- Interface Design
- Konzeption / Szenarien
- Scribbles / Wireframing
- Prototyping / Interaktive Prototypen
- User Tests (qualitativ) / Evaluierungen
- Physical Computing
- Kybernetik
- Workshop: Betreute Ideenfindung zur Aufgabe und erste Konzepte