Jörg Brinkmann: Difference between revisions

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2019<br>
2019<br>
Erforschung digitaler Kulturen als künstlerische Praxis <br>
''Erforschung digitaler Kulturen als künstlerische Praxis'' <br>
Denkraum.Bauhaus 6. Internationales Symposium zur Architekturvermittlung | Bundeskongress der Kunstpädagogik <br>
Denkraum.Bauhaus 6. Internationales Symposium zur Architekturvermittlung | Bundeskongress der Kunstpädagogik <br>
Bauhaus-Universität Weimar <br>
Bauhaus-Universität Weimar <br>
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2018<br>
2018<br>
»Embodied Creativity in Computational Design« <br>
''Embodied Creativity in Computational Design'' <br>
IASS Annual Symposium 2018, Massachusetts Institute of Technology Boston (MIT) <br>
IASS Annual Symposium 2018, Massachusetts Institute of Technology Boston (MIT) <br>
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Critical Experience Design <br>
''Critical Experience Design'' <br>
Radiophonic Spaces, Begehbares Radioarchiv und Bühne des Hör-Wissens <br>
Radiophonic Spaces, Begehbares Radioarchiv und Bühne des Hör-Wissens <br>
HKW – Haus der Kulturen der Welt, Berlin<br>
HKW – Haus der Kulturen der Welt, Berlin<br>
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2017<br>
2017<br>
Workshop: Post Physical Art Spaces – virtuelle Wunderkammern der Gegenwart <br>
''Post Physical Art Spaces – virtuelle Wunderkammern der Gegenwart'' <br>
Haus der elektronischen Künste, Basel <br>  
Haus der elektronischen Künste, Basel <br>  
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2017<br>
2017<br>
Haunted Media. Virtual Reality Lecture Performance <br>
''Haunted Media. A Virtual Reality Lecture Performance'' <br>
The Pacific Wall. Artistic strategies betw. Bauhaus and Silicon Valley, Acud Macht Neu, Berlin <br>
The Pacific Wall. Artistic strategies betw. Bauhaus and Silicon Valley, Acud Macht Neu, Berlin <br>
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2016<br>
2016<br>
Spielprinzipien und Gameengines im Kunstkontext <br>
''Spielprinzipien und Gameengines im Kunstkontext'' <br>
Artgames Forum, Spektrum art | science | commnity,  Berlin <br>
Artgames Forum, Spektrum art | science | commnity,  Berlin <br>
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2012<br>
2012<br>
Critical Performance Technologies: Disowning Geek Culture <br>
''Critical Performance Technologies: Disowning Geek Culture'' <br>
Konnecting Gestures, Brunel University, London <br>
Konnecting Gestures, Brunel University, London <br>
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2011<br>
2011<br>
Vortrag: Konstruktion und Wahrnehmung von Raum, Architecture World, Frankfurt <br>
''Konstruktion und Wahrnehmung von Raum'' <br>
Architecture World, Frankfurt <br>
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2018<br>
2018<br>
Embodied Creativity in Computational Design <br>
''Embodied Creativity in Computational Design'' <br>
IASS 2018 Annual International Symposium“ Boston , USA (IASS 2018) <br>
IASS 2018 Annual International Symposium“ Boston , USA (IASS 2018) <br>
Robert Patz, Jörg Brinkmann, Christoph Gengnagel, Universität der Künste Berlin <br>
Robert Patz, Jörg Brinkmann, Christoph Gengnagel, Universität der Künste Berlin <br>
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2016<br>
2016<br>
Immersive Interfacing in Large-Scale Design <br>
''Immersive Interfacing in Large-Scale Design'' <br>
IASS 2016 Annual International Symposium“ Tokyo , Japan (IASS 2016) <br>
IASS 2016 Annual International Symposium“ Tokyo , Japan (IASS 2016) <br>
Saqib Aziz, Max Marschall, Robert Patz, Jörg Brinkmann, Christoph Gengnagel <br>
Saqib Aziz, Max Marschall, Robert Patz, Jörg Brinkmann, Christoph Gengnagel <br>