GMU:Immersive Strategien/Inhalte: Difference between revisions

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== [[/Raphael|Raphael]]: Gratwanderung, Projekt L-Cage ==
== [[/Raphael|Raphael]]: Gratwanderung, Projekt L-Cage ==
Gratwanderung
Zuschauer beobachtet einen Dialog. Wird über Ihn gesprochen? Er tritt in den Dialog mit ein, wird gemustert, plötzlich ist er Teil des Dialogs. Der Zuschauer tritt einen Schritt zurück. Er ist wieder Beobachter.
Muss der Zuschauer in den Dialog mit eintreten, um eine vollständige Immersion zu erleben?
Wird er sich dafür entscheiden, oder will er unbeteiligter Beobachter bleiben?
Was für eine Verantwortung trägt er, wenn er Teil der Installation ist? Kann er einfach so gehen? Muss er an ihn gerichtete Fragen beantworten, fühlt er sich dazu verpflichtet?
Das sind Fragen, die sich da für mich stellen. Die ich damit stellen möchte.
Das Setting ist eine Art Videokonferenz, zwei Menschen (oder vielleicht auch Puppen?) sitzen sich gegenüber, unterhalten sich, philosophieren. Betritt der Zuschauer eine unsichtbare Linie, wird er von einer Kamera erfasst, in das Gespräch mit einbezogen. Das setzt voraus, dass diese Installation live erfolgen muss, um individuell auf die Zuschauer reagieren zu können. Umsetzen könnte man das ganze im Prinzip durch eine Skype-Videokonferenz, oder aber durch ein ähnlich aufgebautes Setting.