IFD:IPhone-Dev: Difference between revisions

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* Zugriff auf einen Intel-Mac mit 10.5. oder 10.6.
* Zugriff auf einen Intel-Mac mit 10.5. oder 10.6.
** Im Notfall können ein oder zwei Geräte durch die Universität während des Semesters bereitgestellt werden. Bitte unbedingt vorher mit dem Kursleiter abklären!
** Im Notfall können ein oder zwei Geräte durch die Universität während des Semesters bereitgestellt werden. Bitte unbedingt vorher mit dem Kursleiter abklären!
* Ein iPhone oder iPod Touch  
* Ein iPhone, iPod Touch oder iPad
** Für besonders Interessierte auch eine Teilnahme ohne eigenes Gerät möglich; i.d.F. sollte die Anwendung entweder als Cocoa Applikation oder im Simulator laufen.  
** Es ist auch eine Teilnahme ohne eigenes Gerät möglich; i.d.F. sollte die Anwendung entweder im Simulator laufen oder nativ für OS X entwickelt werden (Cocoa).  
** Abhängig von der Anzahl der Kursbesucher ist es bei entsprechender Vorkenntnis auch möglich, den Kurs zu belegen, um ein mobiles Projekt mit anderer Technik umzusetzen (z.B. J2ME für andere Smartphones). Aufgrund der großen Unterschiede bei den Plattformen kann jedoch nicht näher auf andere Entwicklungsumgebungen eingegangen werden.
** Abhängig von der Anzahl der Kursbesucher ist es bei entsprechender Vorkenntnis auch möglich, den Kurs zu belegen, um ein mobiles Projekt mit anderer Technik umzusetzen (z.B. J2ME für andere Smartphones). Aufgrund der großen Unterschiede bei den Plattformen kann jedoch nicht näher auf andere Entwicklungsumgebungen eingegangen werden.
* Vorkenntnisse in einer (beliebigen) Programmiersprache (HTML ist keine Programmiersprache ;) Es sollten die Konzepte von Variablen, Funktionen, Arrays etc. bereits bekannt sein.
* Vorkenntnisse in einer (beliebigen) Programmiersprache (HTML ist keine Programmiersprache ;) Es sollten die Konzepte von Variablen, Funktionen, Arrays etc. bereits bekannt sein.