IFD:GenerativeBauhaus WS2012/MartinMelcher: Difference between revisions

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Im Folgenden entwickelte ich nun ein Processing Sketch zum erzeugen der einzelnen Parallelogramme, die in einem Raster angeordnet nach einem einfachen Algorithmus Orientierung, Farbe und Opazität ändern. Die jeweiligen Objekte habe ich schließlich in meinem drei-dimensionalen Array geladen sodass ich mit "Ebenen" von mehreren Objekten und deren Transparenzen experimentieren konnte. Ergebnis hiervon ist folgendes Sketch:
Im Folgenden entwickelte ich nun ein Processing Sketch zum erzeugen der einzelnen Parallelogramme, die in einem Raster angeordnet nach einem einfachen Algorithmus Orientierung, Farbe und Opazität ändern. Die jeweiligen Objekte habe ich schließlich in meinem drei-dimensionalen Array geladen sodass ich mit "Ebenen" von mehreren Objekten und deren Transparenzen experimentieren konnte. Ergebnis hiervon ist folgendes Sketch:


[[File:Hexagon-Grid-Scribble-2.jpg|600px|http://www.openprocessing.org/sketch/83624]]
[[File:Hexagon-Grid-Scribble-2.jpg|600px|left|http://www.openprocessing.org/sketch/83624]]


Über das Sketch File erzeugt ich nun mehrere hochauflösende PDF (50x70cm / 300dpi) mit unterschiedlichen Farb- und Rastergrößen. Dieses setze ich schließlich in Photoshop zusammen und sorgte mit verschiedenen Ebenenmodi, Farb- und Tonwertkorrekturen für ein dichtes Raster von Objekten. Über die entstandene Grafik legte ich noch ein Linienraster welches ich in Illustrator erzeugte.
Über das Sketch File erzeugt ich nun mehrere hochauflösende PDF (50x70cm / 300dpi) mit unterschiedlichen Farb- und Rastergrößen. Dieses setze ich schließlich in Photoshop zusammen und sorgte mit verschiedenen Ebenenmodi, Farb- und Tonwertkorrekturen für ein dichtes Raster von Objekten. Über die entstandene Grafik legte ich noch ein Linienraster welches ich in Illustrator erzeugte.