GMU:Battle of the Futures/Annika Bokelmann: Difference between revisions

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==== Ideen für Energy Futures ====
==== Ideen für Energy Futures ====
'''Szenario II: Unlimited Energy'''
'''Szenario II: Unlimited Energy'''
''Energie verschwendend''
*Stadt besteht völlig aus Bildschirmen - virtuelle Umgebungen/ Werbung
*Stadt besteht völlig aus Bildschirmen - virtuelle Umgebungen/ Werbung
*funktionale Welt: bewegte Straßen und Wege - Rollbahnen, Energiebahnen im Boden, über die man jederzeit zu jedem Ort Energie abzapfen kann, Bahnnetze, auf denen man sein Fahrzeug aufsetzen kann und sicher an jeden möglichen Ort kommt (kein Sprit mehr nötig)
*funktionale Welt: bewegte Straßen und Wege - Rollbahnen, Energiebahnen im Boden, über die man jederzeit zu jedem Ort Energie abzapfen kann, Bahnnetze, auf denen man sein Fahrzeug aufsetzen kann und sicher an jeden möglichen Ort kommt (kein Sprit mehr nötig)
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'''Szenario I: No Energy'''
'''Szenario I: No Energy'''
 
''Energie effizient nutzend''
Allgemein:
Allgemein:
*eigene Körperenergy nutzen - Laufrad/ Bewegung
*eigene Körperenergy nutzen - Laufrad/ Bewegung

Revision as of 11:02, 2 November 2010

Battle of the Futures

Woche eins

Ideen für Energy Futures

Szenario II: Unlimited Energy Energie verschwendend

  • Stadt besteht völlig aus Bildschirmen - virtuelle Umgebungen/ Werbung
  • funktionale Welt: bewegte Straßen und Wege - Rollbahnen, Energiebahnen im Boden, über die man jederzeit zu jedem Ort Energie abzapfen kann, Bahnnetze, auf denen man sein Fahrzeug aufsetzen kann und sicher an jeden möglichen Ort kommt (kein Sprit mehr nötig)
  • Städte unter Wasser/Erde oder im Himmel - Luftkissenhäuser
  • intelligente Häuser - computergesteuert, voll automatisch, alle Wände sind Bildschirme, ein ganzer Raum hat die Funktion eines Computers, der mit anderen Häusern kommunizieren kann (auch Soziales Netzwerk mit virtueller Realität möglich)
  • alle Menschen tragen Exoskelette, die sie stärker, schneller und agiler machen (an die Energiebahnen im Boden gekoppelt)

Szenario I: No Energy Energie effizient nutzend Allgemein:

  • eigene Körperenergy nutzen - Laufrad/ Bewegung
  • Wärmeenergie speichern
  • Selbstschwingende Systeme 'ohne' Reibung (eventuell die Schwerkraft nutzend)


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