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*Kompost und andere Reste verwenden, um Energie herzustellen | *Kompost und andere Reste verwenden, um Energie herzustellen | ||
*jeder hat ein eigenes, kleines Kraftwerk in seinem Garten - z.B. Windmühlen | *jeder hat ein eigenes, kleines Kraftwerk in seinem Garten - z.B. Windmühlen | ||
*Energiespeicherkammer im Haus | |||
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'''Themengebiete für Szenario II''' | |||
''Landwirtschaft/Wasserwirtschaft/Nahrungsmittel'' | |||
*Felder mit Transportbändern für die schnelle Ernte | |||
*Häuser mit Wasserfallwänden | |||
*auch im Winter gewärmte Springbrunnen | |||
*voll automatische Küche | |||
*unterirdische Nahrungsmittelliefernetze (per Internet bestellbar) | |||
''Transport/Mobilität/Kommunikation/Medien Kultur/Kunst'' | |||
*unterirdische Paketnetze | |||
*Energieschienen/Schwebebahnen + Rollbänder | |||
*malen mit den Händen - Bildschirme speichern | |||
*der "tragbare" Computer/Handy - in die Kleidung integriert und auswechselbar | |||
*Exoskelette als Hilfe im Alltag | |||
*ein Raum als vernetzter Computer - virtuelle Kommunikation | |||
''Spiel/Sport'' | |||
*extrem Sport in Exoskeletten | |||
*Spieler lenken nur noch Hologramme | |||
*eine riesige VR-Halle mit sich verändernden Umgebungen - schnell umbaubare Böden und Wände | |||
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