GMU:LVDj 2: Difference between revisions

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==Einführung==
==Einführung==
LVDj ist ein Videosynthesizer mit grafischem [[Interfaces|Interface]]. Das Ziel ist es die kollaborative Arbeit mit dem Medium Video zu ermöglichen. Als Videosynthesizer kann LVDj vorhandenes Videomaterial verarbeiten aber auch selbst neues Videomaterial erzeugen.
LVDj ist ein Videosynthesizer mit grafischem [[Interfaces|Interface]]. Das Ziel ist es, die kollaborative Arbeit mit dem Medium Video zu ermöglichen. Als Videosynthesizer kann LVDj vorhandenes Videomaterial verarbeiten, aber auch selbst neues Videomaterial erzeugen.


LVDj besteht aus zwei Teilen: dem [[Interfaces|Interface]] und dem im eigentlichen Sinne synthetisierenden Backend. Als haptisches und grafisches Interface wird ein [[Multitouch]]-Tisch verwendet, der mehreren Benutzern gleichzeitig erlaubt das Werkzeug zu benutzen. Das Backend wird durch die Software MXWendler realisiert, die mittels OSC durch das [[Interfaces|Interface]] gesteuert wird. Der Hauptaugenmerk der Entwicklung liegt auf der Gestaltung eines intiutiven Interfaces, mit dem auch komplexere Aufgaben der Videosynthetisierung möglich gemacht werden.
LVDj besteht aus zwei Teilen: dem [[Interfaces|Interface]] und dem im eigentlichen Sinne synthetisierenden Backend. Als haptisches und grafisches Interface wird ein [[Multitouch]]-Tisch verwendet, der mehreren Benutzern gleichzeitig erlaubt, das Werkzeug zu benutzen. Das Backend wird durch die Software MXWendler realisiert, die mittels OSC durch das [[Interfaces|Interface]] gesteuert wird. Das Hauptaugenmerk der Entwicklung liegt auf der Gestaltung eines intuitiven Interfaces, mit dem auch komplexere Aufgaben der Videosynthetisierung möglich gemacht werden.


==Funktionsweise==
==Funktionsweise==

Revision as of 08:36, 21 January 2010

Einführung

LVDj ist ein Videosynthesizer mit grafischem Interface. Das Ziel ist es, die kollaborative Arbeit mit dem Medium Video zu ermöglichen. Als Videosynthesizer kann LVDj vorhandenes Videomaterial verarbeiten, aber auch selbst neues Videomaterial erzeugen.

LVDj besteht aus zwei Teilen: dem Interface und dem im eigentlichen Sinne synthetisierenden Backend. Als haptisches und grafisches Interface wird ein Multitouch-Tisch verwendet, der mehreren Benutzern gleichzeitig erlaubt, das Werkzeug zu benutzen. Das Backend wird durch die Software MXWendler realisiert, die mittels OSC durch das Interface gesteuert wird. Das Hauptaugenmerk der Entwicklung liegt auf der Gestaltung eines intuitiven Interfaces, mit dem auch komplexere Aufgaben der Videosynthetisierung möglich gemacht werden.

Funktionsweise

Video Synthesizer können visuelles Material ohne Kamera oder andere Bildquellen erschaffen. Sie nutzen dazu Mustergeneratoren, können aber auch Kamera- und andere Bildsignale manipulieren.

Das Interface

LVDj: Interface der Vorversion

Das Interface besteht aus grafischen Knoten, die miteinander verbunden werden und so Verbindungen eingehen. Jeder der einzelnen Knoten hat eine spezielle Funktion, es gibt z.B. Knoten die einen Videoclip darstellen, Knoten die eine Variable beinhalten und Knoten, die ein Effekt auf einen Videoclip legen. Durch die mit “Kabeln” gezogenen Verbindungen ergibt sich eine Kombination der Knoten, deren Hierarchie und Resultat unmittelbar sichtbar ist.

Multitouch Tracking

Geschichtliches

  • Rutt & Etra (Rutt/Etra Video Synthesizer)
  • Steina & Woody Vasulka
  • Daniel J. Sandin (Sandin Image Processor)
  • The Kitchen
  • Steve Beck (Beck Video Syntehsizer, Video Weavings)
  • Don Slepian
  • Nam June Paik
  • MilkDrop, Visualisierungsplugins

Literatur


Links