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Revision as of 11:15, 14 January 2016
Projektmodul M.F.A.
Lecturer: Ursula Damm
Credits: 18 ECTS, 16 SWS
Date: Wednesday, 09:15 - 12:30
Venue: Digital Bauhaus Lab, Performance Plattform
First meeting: 21.10.2015.
Application
Application per email required!
Please send a motivation letter before tuesday, 13 October 2015 to ursula.damm [aet] uni-weimar.de
Description
Das Projekt bietet die Möglichkeit, eigene Vorhaben mit der Performances Plattform im DBL (People Tracking) sowie mit unserem DIY Biolab (Arbeiten mit Amöben) zu entwickeln.
- Wie kann die Handlungsautonomie von Performern - seien sie menschlicher, tierischer oder maschineller Natur - erfasst und beschrieben werden?
- Wie können wir uns mit "Agenten" - seien es virtuelle oder reelle - vernetzen?
- Was sind die besten Methoden, um etwas voneinander zu erfahren?
- Gibt es einen Verhaltenscodex?
Das Modul beinhaltet eine Exkursion in einen Gutshof (Sauen) nahe Berlin mit Studierenden der Kunsthochschule Berlin Weissensee (Klasse Hannes Brunner). Der Austausch steht unter dem Motto „Netzwerke“. Um spielerisch und effektiv mit den verschiedenen Umgebungen arbeiten zu können und aufgrund der technischen Anforderungen für beide Labore wird es dringen geraten, die Fachmodule der Professur zu besuchen:
- The Conceptual Sensor (Darsha Hewitt)
- Processing im Park (Martin Schneider)
- The Unstrument (Darsha Hewitt)
- BioArt (Mindaugas Gapsevicius)
Links
- DIY Bio-Lab
- Performance Platform im DBL
- Gutshof Sauen
- Prof. Hannes Brunner
- Information on Bioart
- Information on People Tracking and related artworks
- Tracking Motion Detection Zusammenstellung von Links zu Tracking Methoden, Bibliotheken und Software
Artists
Books (general)
- Die technologische Bedinung ISBN 978-3518296035
- Georg Trogemann: Exkursionen ins Undingliche ISBN 978-3709101209
- Georg Trogemann und Jochen Viehoff: Code@Art ISBN 978-3211204382
Books (thematic)
- Andrew Pickering: The Cybernetic Brain - Sketches of another future ISBN 9780226667904
- Stafford Beer: Designing Freedom ISBN 978-0887845475
- ANThology: Ein einführendes Handbuch zur Akteur-Netzwerk-Theorie ISBN 978-3899424799
- The New Media Reader ISBN 978-0262232272
- A touch of code - interactive Installations and experiences ISBN 978-3899553314
- See yourself sensing ISBN 978-1907317293
- Nicholas Negroponte: The architecture machine ISBN 978-0262640107
- William H. Whyte: The Social Life of Small Urban Spaces ISBN 978-0970632418
- Paula Antonelli: Talk to me ISBN 978-0870707964
- Die technologische Bedinung ISBN 978-3518296035
- Andrew Pickering: The Cybernetic Brain - Sketches of another future ISBN 9780226667904
- Institut für Städtebau und Landesplanung: Verhalten in der Stadt, Karlsruhe 1977
- Humberto Maturana: Vom Sein zum Tun, Die Urspünge der Biologie des Erkennens ISBN 978-3896706690
- Lynn Margulis: Chimeras and Consciousness: Evolution of the Sensory Self ASIN B00FBR8IQ0
- Stephen Wilson: Information Arts – Intersections of Art, Science, and Technology ISBN 9780262731584
- Uwe Seifert / Jin Hyun Kim / Anthony Moore (eds.): Paradoxes of Interactivity Perspectives for Media Theory, Human-Computer Interaction, and Artistic Investigations
Texts
- Michael J. Apter: Cybernetics and Art
- Roy Ascott: Behaviorist Art and the Cybernetic Vision
- Jack Burnham: The Aesthetics of Intelligent Systems
- Rodney Brooks: The Relationship between Matter and Life
- Rodney Brooks: Intelligence without Representation
- Bruns & Richard: Aesthetic Cybernetics – Turning towards Senses of Man and Machine
- Sonia L. Sheridan: Generative Systems versus Copy Art: A Clarification of Terms and Ideas
- Edward A. Shanken: Cybernetics and Art: Cultural Convergence in the 1960's
- Martin Warnke: Kunst aus der Maschine: Informationsaesthetik, Virtualitaet und Interaktivitaet, Digital Communities
- Valentino Braitenberg: Vehicles – Experiments in Synthetic Psychology
- Stafford Beer: Designing Freedom
- Stafford Beer: What is Cybernetics (Talk)
- Andy Pickering: The Science of the Unknowable: Stafford Beer's Cybernetic Informatics
- Jasia Reichardt: Cybernetic Serendipity: The Computer and the Arts
- Georg Trogemann: Muessen Medienkuenstler programmieren koennen ?
- Georg Trogemann: Biological Machines and the Mechanization of Life
- Christopher A. McLean: Artist Programmers and Programming Languages for the Arts (dissertation)
- Bruno Latour: Mixing Humans and Non–Humans Together: The Sociology of a Door Closer
- Philip Galanter: Complexism and the Role of evolutionary Art
- Philip Galanter: Generative Art and Rule Based Art
- Boden & Edmonds: What is Generative Art ?
Student projects
- Angelica Sohn
- Paul Haas
- Emilio Aguas
- Marco Schröder
- Rachel Smith
- Tim Vischer
- Marcus Glahn
- Yvonne Götzl
- Liese Endler
- Smin Kim
- Azucena Sanchez
- Christian Doeller
- Meike Halle
Collaboration between Weissensee School of Art and Weimar University for transmediale
- Emilio Aguas /Interactive installation
- Rama Bielewski and Marco Schröder /performance, relational aesthetics
- Francis Kamprath /Performance, relational aesthetics
- Rachel Smith and Tim Vischer /Interactive installation
- Azucena Sánchez and Yvonne Götzl /Interactive installation
- Matthias Schäfer and Paul Haas /Performance, relational aesthetics
- Esben Holk Nielsen and Ingeborg Henriksen /Interactive video
- Leo Koppelkamm /Performance, relational aesthetics
- Sonja Ofen and Stefanie Kägi /Interactive installation
- Tanja Szallies, Eri Kubo, Mirce Velarde-Liljehult, Liese Endler, Dovile Aleksaite /performance
- Mirce Velarde-Liljehult /relational aesthetics, installation
Other projects
- Dovile Aleksaite
- Viktor Bone /Video installation
- Liese Endler Transmediale 2016
- Meike Halle
- Maria Degand
- Christian Doeller /Interactive installation
- Michael Fischer - TRL
- Yvonne Götzl /Interactive installation
- Paul Haas
- Ingeborg Henriksen /Performance
- Jihye Hong
- Yawen Huang
- Stephan Isermann /Interactive installation
- Simon Kalmbach
- Sebastian Kaye /Interactive installation
- Eri Kubo
- Susanne Schmitt
- Lea Wieland