Developing for iPhone & iPod Touch
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Official
- Bauhaus-iPhone @ developer.apple.com
- Apple's User Interface Guidelines for the iPhone Plattform: User Experience
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Literatur
- O'Reilly: Head First iPhone Development, ISBN 978-0-596-80354-4
- O'Reilly & MAKE: iPhone Open Application Development, ISBN 9780596516642
- O'Reilly iPhone Game Development: Paul Zirkle & Joe Hogue, ISBN 978-0-596-15985-6
- Beginning iPhone Development: Dave Mark, Jeff LaMarche, ISBN 978-1430224594
- iPhone SDK Programming, Advanced Mobile Development: Maher Ali, ISBN 978-0-470-68398-9
- iPhone Advanced Projects: Apress, ISBN 978-1430224037
- iPhone Design Award Winning Projects: Apress, ISBN 978-1-4302-7235-9 & eBook ISBN: 978-1-4302-7234-2
- Beginning iPhone SDK Programming with Objective-C, Wei-Meng Lee, ISBN 978-0470500972
- Pragmatic iPhone 3.0 SDK Development: Bill Dudney & Chris Adamson. ISBN 978-1-93435-625-8
- Web-Applications: Professional iPhone and iPod Touch Programming - Building Applications for Mobile Safari, ISBN 978-0-470-25155-3
Hinweis: Beim Kauf englischsprachiger Literatur bitte beachten, dass diese nicht der deutschen Buchpreisbindung unterliegt (z.B. Head First iPhone Dev im Januar 2010 bei Thalia 48,-, bei Amazon 27,-)!
Diese Seite ist Teil des Werkmoduls iOS Development von Michael Markert für Interface Design / Fakultät Medien an der Bauhaus-Universität Weimar.