FK:Kunst-Technik-Labor

From Medien Wiki

Das Kunst-Technik-Labor wird als Ergänzung zum Projekt„Jugend Forscht“ als eine Einführung zu Internet, Web und anderen neueren Medien angeboten.

Informationsaustausch

…Im Wiki

Ein Wiki ist eine Website, die ihr einfach ändern könnt. Sollte ich z.B. einen Rechtschreibfehler machen, könnt ihr den einfach korregieren.

Wie ihr euch in diesem Wiki Anmelden und Editieren, Formatieren und Unterseiten anlegen könnt, lässt sich in den 3-5 minütigen Videos anschauen.

Werkzeuge

Werkzeuge zum Lernen

Thimble Live Editor für HTML: Links ist der "Quellcode", rechts sieht man die resultierende Website

(ist eine Website und muss nicht installiert werden)


Websites untersuchen mit den goggles für den Webentwickler-Röntgenblick. Einfach anschalten, Elemente anklicken und ändern. Auf der Website ist eine kleine Anleitung, wie man ein Bild in der Website "austauscht"

(ist eine Website bzw. ein kleines Programm darauf und muss nicht installiert werden)

Websites anzeigen aka "Browser"

Installiere dir Firefox um deine Websites anzuschauen. Firefox gibt es für praktisch alle Systeme – so können wir alle das gleiche Programm benutzen und uns einfacher gegenseitig helfen.

Mit der f12-Taste könnt ihr einen Entwicklermodus aufrufen, der so wie die X-Ray-Googles (mit denen man WEbsites untersuchen und ändern kann) funktioniert.

Werkzeuge zum Datenaustausch

Um deine Website auf den Uniwebspace hochzuladen, brauchst du ein sFTP-Programm (secure File Transfer Protocol).

Cyberduck ist einfach zu nutzen und für Mac und Windows verfügbar. Wer Linux benutzt kann den FileZilla-Client nehmen

Werkzeuge zum Code schreiben

Adobe Brackets, ein "Editor", also ein Schreibprogramm für Code. Frei und einfach zu bedienen, mit Vorschaufunktion (Strg+Alt+P) Für Mac, Windows und Linux.

Lernen

MozillaGoggles mini.png
  • Websites untersuchen und ändern den XRay-Goggles (Anleitung auf Deutsch)
  • Websites erstellen: schrittweise und interaktiv HTML und CSS bei codecademy.
  • Programmieren lernen (das "richtige" Programmieren, bei dem Inhalte nicht nur dargestellt werden, sondern auch erzeugt): Javascript Intro (…und mehr).
  • Der RasberryPi ist ein Minicomputer zum Lernen und Experimentieren – für 30€. Coder ist ein Programm für den RasberryPi, das einfach Experimente mit Webentwicklung ermöglicht.

Aufgaben zum Ausprobieren

  • Einfach: http://wwwwwwwww.jodi.org/ spielt mit dem Unterschied von Code und angezeigter Website. Kannst du erklären, was der Zeichensalat auf der angezeigten Website ist und warum der entstanden ist? (Tip: Strg+U drücken)
  • Mittel: Die Yes-Man bauen Seiten bekannter Organisationen nach. Zum Einstieg könnten wir mal eine Website verändern. Gehe auf die Uni Website und speichere sie ab (Datei/Speichern, "komplette Website" auswählen). Öffne die HTML-Datei dann mit einem Editor und mache Änderungen: Was bedeutet das »Bauhaus« im Uninamen für dich? Wie wäre es mit einer zusätzlichen Fakultät? Neuen Werbebanner mit Stipendien für alle?
  • Mittel: Hier findest du ein Bild, das bei jedem Laden der Website (dazu F5 drücken) etwas anders ist. Wie funktioniert das? (Hinweis: Dazu vielleicht Seite Speichern mit Strg+S) Kannst du selber etwas ähnliche bauen? (Das Beispiel ist aus einem komplexeren Projekt, bei dem noch weit mehr Variation möglich war)
  • Schwierig Die Barbie-Liberation-Front hat Sprachchips in Spielzeugen vertauscht. Kannst du ein Spielzeug oder ein anders Gerät, das Geräusche macht kreativ nutzen, indem du den Knopf, der das Geräusch auslöst, durch etwas anderes ersetzt? Die Knöpfe überbrücken meist nur eine Lücke im Stromkreis. Du könntest z.B. beim Öffnen einer Tür den Stromkreis schließen um den Ton auszulösen.
  • Schwierig: "My Boyfriend came back from War" nutzt Frames – eine veraltete Technik. Kannst du die Mechanismen ohne Frames implementieren?

Zeug a.k.a. Readymades

Projektbeispiele

Termine

  • Do. 12.12., 10h: KTL Fachkurs Introduction Teil I: „Have you tried turning it off and on again?“ - Max F. Albrecht (+ Film*: Kraftwerk) (für Projekt- & Fachkursteilnehmer)
  • Do. 19.12., 10h: KTL Fachkurs Introduction Teil II: „Have you tried turning it off and on again?“ - Max F. Albrecht (+ Film*: RiP) (für Projekt- & Fachkursteilnehmer)
  • Ab 20.12. Wöchentliches Treffen an folgende Freitage von 14-17h Fachkurs Kunst-Technik-Labor im Projektraum 005 im VdV Eckgebäude (KTL Pool) (für Fachkursteilnehmer)


Material

Links