GMU:Designing Utopias: Theory and Practice/Jan Munske

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trigger to selfdiscovery


through an audio mp3 player, a adrulino plays questions. these questions come out of an speaker. everytime a person walks past this maschine, the hypersonic sensor gets triggered. the questions on the mp3 player are played randomly.

questions:

war ich jemals wach?

kann das wahrgenommende wahrgenommen werden?

bin ich meine gefühle?

ist zufriedenheit das neue glücklich sein?

sage ich was ich fühle?

bin ich das leben selbst?

will ich diesen Tag so nochmal leben?

nehme ich mir ausreichend viel zeit in der natur?

findet mich das glück?

ist mein leben gefüllt mit heiterkeit?

geht man beim einschlafen durch die wand?

ist alles ein traum?

ist alles in meinem kopf?

kommen meinungen von selbst?

wie gut ist mein versteck?

soll ich die wirklichkeit in ruhe lassen?

wer bin ich? braucht es einen umsturz?

kontrollieren mich die tatsachen?

quäle ich mich unötig?

kann ich meine unschuld wieder herstellen?

bin ich der schlafsack meiner seele?

darf ich zufrieden sein in meinem kopf?

bin ich schon gut genug?

playing these questions confronts the person, walking past the machine. in an unexpected manner through the sound of a bell the intensity of the questions gets inheanced. the bell has the function of an alarm. through the sound of the bell our attention gets pulled inside. to a space we all seem to seek.

… peace? awareness? happiness? satisfaction? englightment? nature? …

through unasked confrontation the passing person gets confronted with these existential questions.

the hopeful outcome is selfreflection

realisation:

DSC08385.JPG playing question component