Werkmodul/Fachmodul
Lehrperson: Stephan Hempel, Felix Raue
Bewertung: 6 ECTS, 4 SWS
Termin: Blockveranstaltung freitags: 9-12 Uhr und 13-17 Uhr/samstags: 10-13 Uhr
Ort: N.N.
Erster Termin: 21.10.
Beschreibung
Im Werkmodul werden die Techniken des 3D-Modelling vermittelt und erprobt. Zu Ende des Semesters sollen mehrere Simulationen von Szenerien entstehen, die Gewohntes mit Neuem Verbinden und neue Ausblicke auf zukünftiges Leben geben. Der Kurs findet in mehreren Blöcken statt.
Der Kurs richtet sich vorwiegend an Anfänger oder Studenten mit geringen Vorkenntnissen in einer 3D-Software. Der Schwerpunkt des Kurses liegt im Bereich polygonales Modellieren von nicht-organischen objekten, d.h. den Studenten werden die wichtigsten Werkzeuge und Vorgehensweisen vermittelt, 3D-Polygon-Modelle mit unterschiedlichem Komplexitätsgrad zu erstellen. Daneben ist Ziel des Kurses eine grundlegende Orientierung in den Softwareprogrammen Autodesk 3dsmax und/oder Autodesk Softimage zu vermitteln, sodass die Studenten befähigt werden, sich eigenständig weiter mit dieser Technologie vertraut zu machen.
Da die Vermittlung von Fähigkeiten und Fertigkeiten im Vordergrund steht, wird vorausgesetzt, daß jede(r) StudentIn bis zum Beginn des Kurses eine Idee entwickelt, die sie/er im Kurs umsetzen möchte. Das Bildkonzept sollte sich am Thema des Fachkurses orientieren und im Rahmen der eigenen Fähigkeiten und im Zeitrahmen des Kurses umsetzbar sein.
Am Schluß des Kurses soll jede(r) StudentIn 2-3 Renderings des 3D-Modells in einfachem Schwarz-Weiß Ambient-Occlusion-Shading fertigstellen. Was das genau ist werdet Ihr in dem Kurs erfahren.
English description
During the course you will learn 3D modelling techniques. The result should be some "scenes" or "simulations" which connect familiar things with new creations to give an outlook on future living.
Target group for this course are students without or with a basic knowledge of a 3D software. The focus will be on hard-surface polygonal modelling. You will learn the tools and workflows to create polygonal 3D models with different levels of complexity. As a side effect you get a basic knowledge of the software Autodesk 3dsmax and/or Autodesk Softimage to have the ability to explore other parts of this technology later on your own.
The focus is on the crafts that means your responsiblity lies in the arts. At the beginning of the course you need to have a distinct idea of what you want to create in the course. Your concept should be related to the topic of the course "New Point of Views" and should be manageable within the scope of your abilities and the course's time frame. At the end you will create 2-3 renderings of your 3D model with a simple black and white ambient occlusion shading. What this is you will learn if you attend the course.
Themen
Voraussetzungen
k.A.
Anmeldung
Anmeldung bitte persönlich im Sekretariat Melanie Birnschein, Marienstrasse 5, R. 106 Folgende Daten werden benötigt:
- Name
- Fachrichtung und Fachsemester
- Matrikelnummer
- Angabe der geltenden Prüfungsordnung
- Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) Warum?
Maximale Teilnehmer: 16
Leistungsnachweis
Aktive Teilnahme, Präsentation, künstlerische Prüfung, Dokumentation, Eintrag im Wiki.
Zielgruppe
Undergraduate (Bachelor)- und Graduate (Master)-Studierende der Fakultät Medien und des Studiengangs Medienarchitektur
Syllabus
Termine des Semesters
21./22.10.
04./05.11.
18./19.11.
02./03.12.
16./17.12.
14./15.01.
(21./22.01.) Ersatztermin
freitags: 9-12 Uhr und 13-17 Uhr
samstags: 10-13 Uhr
Literatur
- Link zum Semesterapparat
- Nachname, Vorname: Titel des Buches ISBN 978-0822334972