Werkmodul
Lehrperson: Max Neupert
Bewertung: 6 ECTS, 4 SWS
Termin: Dienstag, 13:30 bis 16:45 Uhr
Ort: Marienstraße 7b, Raum 204
Erster Termin: 18.10.2011
Beschreibung
Bewegung und Gebrauch hinterlässt Spuren. Spuren die gesichert, ausgewertet und abgerechnet werden können. Ob Kriminalpolizei, Fährtensucher oder Gebrauchtwagenhändler: es kommt darauf an die Spuren richtig deuten zu können. Sich überlagernde Spuren verdichten sich zu Wegen. Im Kurs Spur, Weg, Vektor lernen wir Wege nachzuverfolgen, sei es mit der einer Schnur oder per GPS. So entstehen Kartographien und Vektoren, mit denen wir künstlerisch arbeiten.
English description
Movement and use leave traces. Traces can be secured, analyzed and accounted. In this class we learn to trace tracks with a cord or by GPS. This is how cartographies and vectors are created which will be the means of our artistic creation.
Aufgaben
- Eine Appartur, welche eine Spur oder Bewegung aufzeichnet. erste Aufgabe
- Trage für dich relevante Informationen zur OpenStreetMap bei. zweite Aufgabe
- Erstelle einen Patch der auf Bewegung reagiert. dritte Aufgabe
- Verbinde reactiVision mit Pure Data und erstelle einen sinnvollen patch vierte Aufgabe
- Parameter eines Videostreams fünfte Aufgabe
- verbinde eyecon oder Kinect mit Pure Data und erstelle einen sinnvollen Patch sechste Aufgabe
- freie Arbeit
Voraussetzungen
Motivation
Anmeldung
Die Bewerbung für eine Teilnahme am Kurs muss bis zum 17.10.2011 per E-Mail mit dem Betreff: Bewerbung Spur, Weg, Vektor und folgenden Angaben an: max.neupert (at) uni-weimar.de gesendet werden.
- Name
- Fachrichtung und Fachsemester
- Matrikelnummer
- Angabe der geltenden Prüfungsordnung
- Gültige E-Mail-Adresse @uni-weimar.de (zur Bestätigung der Anmeldung) Warum?
- kurzes (!) Motivationsschreiben
Sollte es mehr als 15 Bewerber geben, entscheidet das Motivationsschreiben, die Zugehörigkeit zur Fakultät/des Studiengangs und ggf. die Reihenfolge der Anmeldungen über die Aufnahme in den Kurs.
Leistungsnachweis
Aktive Teilnahme, Präsentation, künstlerische Prüfung, Dokumentation, Eintrag im Wiki.
- 5% Anwesenheit
- 60% Aufgaben (10% je Aufgabe anhand der doku im Wiki)
- 15% Endpräsentation
- 20% Dokumentation der Endpräsentation im Wiki
- 5% Bonus bei Engagement im Wiki (nicht den Kurs betreffende Seiten)
Zielgruppe
Undergraduate (Bachelor)-Studierende der Fakultäten Medien, Gestaltung und des Studiengangs MedienArchitektur
Syllabus
Termine des Semesters
- 18.10.11
- 25.10.11
- 01.11.11
- 08.11.11 fällt aus
- 15.11.11
- 22.11.11
- 29.11.11
- 06.12.11
- 13.12.11
- 03.01.12
- 10.01.12
- 17.01.12
- 24.01.12
- 31.01.12
Literature
- Puckette, Miller: The Theory and Technique of Electronic Music ISBN 981-270077-3 Online Version
- Kreidler, Johannes: Loadbang ISBN 978-3-936000-57-3 Online Version (english, deutsch, español)
- Farnell, Andy: Designing Sound ISBN 0-262-01441-6 obiwannabe.co.uk on Archive.org Code examples
- Zimmer, Fränk: Bang: Pure Data ISBN 3-936000-37-9
- Chung, Bryan WC: Multimedia Programming with Pure Data ISBN 1782164642 source
- Brinkmann, Peter: Making Musical Apps – Real-time audio synthesis on Android and iOS ISBN 978-1-4493-1490-3 (e-Book ISBN 978-1-4493-1489-7 )
- Barkl, Michael: Composition: Pure Data as a Meta-Compositional Instrument ISBN 3838316479
- Matsumura, Sei: Pd Recipe Book ― Pure Data ではじめるサウンドプログラミング ISBN 978-4-86100-780-4
- Miyama, Chikashi: Pure Data チュートリアル&リファレンス ISBN 978-4862671424
- Lyon, Eric: Designing Audio Objects for Max/MSP and Pd ISBN 978-0-89579-715-5
- Hillerson, Tony: Programming Sound with Pure Data: Make Your Apps Come Alive with Dynamic Audio ISBN 978-1-93778-566-6
Links
- Mailingliste des Kurses
- Siehe auch GMU:Keeping Track
- GPS – positioning and mapping
- Mapping
- Pure Data - wo finde ich Hilfe?
- Bewegungsmelder Tutorial for basic motion detecltion in Pure Data
- Tracking Motion Detection – overview of different motion detection and tracking environments
- Marker tracking – Optical marker (Fiducials) tracking
- Kinect
- GMU:Sensing video – short list of examples in contemporary art