Experimente, Artefakte und ihre Performance
Bewerbung
Für eine Teilnahme am Projekt bitte ein Bewerbungsschreiben mit Links und/oder PDF an ursula.damm [at] uni-weimar.de schicken Ort: Raum 204, Marienstrasse 7b
Erstes Treffen: Do 13.10.2016, 09:15 Das Modul steht Bachelor und Masterstudierenden offen. Wöchtentlich Donnerstags, 09:15 bis 12:30
Beschreibung
Das Projekt bietet eine Klammer für studentische Vorhaben, in welchen Experimente Grundlagen werden für künstlerische Ausdrucksformen. Der Besuch des parallelen Seminars von Henning Schmidgen ("Experimentalkulturen") wird wärmstens empfohlen. Über das Projekt besteht die Möglichkeit, Interfaces in Experimenten mit Motion Capture bzw. People Tracking einzusetzen und diese als Performance aufzuführen.
Verbindlich ist die Teilnahme an Werk- bzw. Fachmodulen der Professur zum Erwerb der notwendigen Techniken:
- Meandering through Space von Martin Schneider
- Maschinelles Wahrnehmen von Felix Bonowski
- BioArt von Mindaugas Gapsevicius oder
- Dataflow von Mindaugas Gapsevicius
Presentations
- 19.01.2017, Nele, Sex tools
- 19.01.2017, Max, Unmöglichkeit der Kommunikation
- 19.01.2017, Steffen, Art, code, evolution
- 26.01.2017, Christian, Interactive/Electronic Artist
- 26.01.2017, Alejandro, Robert Smitson
- 26.01.2017, Francis, Carey Young / Kenneth Goldsmith (Wasting time on the internet)
Materialien
- Gordon Pask's electrochemical devices
- Alfons Schilling: Ich/Auge/Welt ISBN 978-3211830239
- Experiments in Art and Technology
- Sebastian Vehlken: Zootechnologien ISBN 978-3037341766
- Reinhard Wendler: Das Modell ISBN 978-3770550418
weitere Materialien im Seminar von Henning Schmidgen