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== Christian Fricke: [[GMU:Neuronale Netze - eine Einführung für Künstler/Präsentation/Neuronale Netze in Processing|Neuronale Netze in Processing]] == | == Christian Fricke: [[GMU:Neuronale Netze - eine Einführung für Künstler/Präsentation/Neuronale Netze in Processing|Neuronale Netze in Processing]] == | ||
[[Processing]] ist eine Programmiersprache und Entwicklungsumgebung, die 2001 am Massachusetts Institute of Technology von den Erfindern [http://benfry.com/ Ben Fry] und [http://reas.com/ Casey Reas] ins Leben gerufen wurde. | [[Processing]] ist eine Programmiersprache und Entwicklungsumgebung, die 2001 am Massachusetts Institute of Technology von den Erfindern [http://benfry.com/ Ben Fry] und [http://reas.com/ Casey Reas] als quelloffenes Projekt ins Leben gerufen wurde. Die Sprache wurde speziell für die Bereiche Simulation und Animation entworfen und richtet sich daher vorwiegend an Personen aus der Gestaltung und Kunst. | ||
Das sogenannte Sketchbook verkörpert das Prinzip einer stark vereinfachten IDE (Integrated Development Environment). Dem Nutzer steht eine simple Toolbar, ein Editor und Textfeld zur Verfügung. Über das Hauptprogramm hinaus erzeugte Klassen werden in eigenen Tabs untergebracht. Jede dieser Sketches ist tatsächlich nur eine Unterklasse der PApplet Java-Klasse, welche fast alle Features der Sprache implementiert. Alle zusätzlich erstellten Klassen werden beim Kompilieren als innere Klassen behandelt. Wenn man in Java programmieren will, muss dies [http://processing.org/reference/environment/#Programming_modes explizit] geschehen. | |||
[[GMU:Neuronale Netze - eine Einführung für Künstler/Präsentation/Neuronale Netze in Processing|Link: Neuronale Netze in Processing]] | [[GMU:Neuronale Netze - eine Einführung für Künstler/Präsentation/Neuronale Netze in Processing|Link: Neuronale Netze in Processing]] |
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