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*mit Hilfe eines virtuellen Buches/Knopfes/Telefons kann der Spieler zu jeder Zeit die Verbindung mit dem Chip unterbrechen | *mit Hilfe eines virtuellen Buches/Knopfes/Telefons kann der Spieler zu jeder Zeit die Verbindung mit dem Chip unterbrechen | ||
*der Spieler darf sich nicht länger als 2 Stunden in dieser traumähnlichen Phase befinden; wenn er das Ziel des Spiels erreicht hat, wird die Verbindung zum Chip automatisch gekappt | *der Spieler darf sich nicht länger als 2 Stunden in dieser traumähnlichen Phase befinden; wenn er das Ziel des Spiels erreicht hat, wird die Verbindung zum Chip automatisch gekappt | ||
=== Inhalte/Spielwelten === | |||
*ein Raum mit mehreren Türen | |||
*im Himmel eine Wolkenlandschaft, auf der man laufen kann | |||
*auf einem Drachen reiten usw. | |||
*durch eine zerstörte Stadt laufen -> Fallout | |||
== Woche drei == | == Woche drei == |
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