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* Übergang vom Dreieck zum Kreis | * Übergang vom Dreieck zum Kreis → Formumwandlung | ||
* Wechselwirkung zwischen den Formen | * Wechselwirkung zwischen den Formen → Kompositionen | ||
== Segmentierter Kreis == | == Segmentierter Kreis == | ||
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[[File:Moire.jpg|200px|Moiré Effekt]] | [[File:Moire.jpg|200px|Moiré Effekt]] | ||
[[/Code1/]] | [[/Code1/]], [[/Code1a/]] | ||
* im Kreis werden die umgebenden Punkte, die für die Form gebraucht werden, mathematisch berechnet | * im Kreis werden die umgebenden Punkte, die für die Form gebraucht werden, mathematisch berechnet | ||
* so entstehen an die Form angepasste Segmente | * so entstehen an die Form angepasste Segmente | ||
Line 77: | Line 77: | ||
=== Springende Formen === | === Springende Formen === | ||
[[Digital Bauhaus Vorkurs/Projekte/Form und Raum/Code9|Code9]] | [[Digital Bauhaus Vorkurs/Projekte/Form und Raum/Code9|Code9]] | ||
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* im random habe ich noch einen switch case eingefügt um weniger Kreise herauszubekommen, also mehr unterschiedliche Formen | * im random habe ich noch einen switch case eingefügt um weniger Kreise herauszubekommen, also mehr unterschiedliche Formen | ||
* zusätzlich kann man nun mit + und - den Alphawert und mit , und . den Radius ändern | * zusätzlich kann man nun mit + und - den Alphawert und mit , und . den Radius ändern | ||
* fehlt noch die Gradzahl | * fehlt noch ddas man die Gradzahl verändern kann | ||
== Endpräsentation == | == Endpräsentation == | ||
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File:AffenGesicht.jpg|Gesicht | File:AffenGesicht.jpg|Gesicht | ||
File:Formenkette.jpg|Formenkette | File:Formenkette.jpg|Formenkette | ||
File:DasHaus.jpg|Haus | |||
</gallery> | </gallery> | ||
[[/Code11/]] | [[/Code11/]] | ||
* alles zusammen gestellt: an- und ausstellbare Modi (visible, move) | * hier habe ich alles zusammen gestellt: an- und ausstellbare Modi sind dazu gekommen (visible, move) | ||
* nun sind zusätzlich neun Objekte erstellbar | |||
* verstellbare Gradzahl mit / und * ist dazu gekommen | * verstellbare Gradzahl mit / und * ist dazu gekommen | ||
* | * außerdem habe ich die Lenkung von Radius und Alpha gewechselt | ||
* bei der Bewegung drehen sich die Objekte | * bei der Bewegung drehen sich die Objekte noch zusätzlich | ||
* | * zum Schluss habe ich versucht den Code etwas übersichtlicher zu machen | ||
==== Lenkung ==== | |||
*Zahlen 1 bis 9 = Objekte sichtbar/unsichtbar machen | *Zahlen 1 bis 9 = Objekte sichtbar/unsichtbar machen | ||
*Zahl 0 + Mausbewegung = alle Ojekte beweglich/unbeweglich machen | *Zahl 0 + Mausbewegung = alle Ojekte beweglich/unbeweglich machen | ||
wenn die Maus über | wenn die Maus über einem Objekt ist | ||
*Pfeil nach oben und unten = Segmentzahl | *Pfeil nach oben und unten = Segmentzahl verändern | ||
*Pfeil nach links und rechts = Farbe verändern | *Pfeil nach links und rechts = Farbe verändern | ||
*Plus und Minus = Radius verändern | *Plus und Minus = Radius verändern | ||
*Geteilt und Mal = Gradzahl/Richtung | *Geteilt und Mal = Gradzahl/Richtung verändern | ||
*Komma und Punkt = Alphawert | *Komma und Punkt = Alphawert verändern | ||
[[File:Form_und_Raum.zip]] | |||
[[File:Applet_Form_und_Raum.zip]] | |||
'''Hier noch eine andere Arbeit mit Processing, die ich dieses Semester für [[GMU:Immersive Strategien|Immersive Strategien]] gemacht habe:[[GMU:Immersive Strategien/Inhalte/Bälle| Bälle im Tischtheater]]''' |