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ShiFt'EM ist ein interaktives Tool das die Entwicklung des Körpergefühls mithilfe des Zusammenspiels von Qigong und Kinect fördert. | ShiFt'EM ist ein interaktives Tool das die Entwicklung des Körpergefühls mithilfe des Zusammenspiels von Qigong und Kinect fördert. | ||
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Qigong ist in der VR China eine wichtige Körperkultur, die Meditation, Kampfkunst und medizinische Aspekte vereint. Verschiedene Bewegungsabläufe werden nacheinander wiederholt. Dabei wird das Qi des Körpers (alles "Individuelle") mit dem Qi der Atmosphäre (alles "Universelle") in Einklang gebracht. An dieser Stelle setzt ShiFt'EM an. | Qigong ist in der VR China eine wichtige Körperkultur, die Meditation, Kampfkunst und medizinische Aspekte vereint. Verschiedene Bewegungsabläufe werden nacheinander wiederholt. Dabei wird das Qi des Körpers (alles "Individuelle") mit dem Qi der Atmosphäre (alles "Universelle") in Einklang gebracht. An dieser Stelle setzt ShiFt'EM an. | ||
[[File:shiftem-pdscreen-0.1-pk-2012.png|thumb|Screenshot des aktuellen Patches]] | |||
Die Erde schwingt mit 3-7 mHz. Diese Frequenz steht in meiner Arbeit für das "Qi der Atmosphäre". Sie wird als Sinuswelle in GEM dargestellt und sonifiziert. Ziel ist es unter Zuhilfenahme von osceleton eine fließende Bewegung (im Stil des traditionellen Qigong) zu quantifizieren (das "Qi des Körpers"). Diese wird dann ebenfalls in Bild (als Welle) und Ton ausgedrückt. Je gleichförmiger die Bewegung, desto angenehmer und sphärischer wird der Ton. | Die Erde schwingt mit 3-7 mHz. Diese Frequenz steht in meiner Arbeit für das "Qi der Atmosphäre". Sie wird als Sinuswelle in GEM dargestellt und sonifiziert. Ziel ist es unter Zuhilfenahme von osceleton eine fließende Bewegung (im Stil des traditionellen Qigong) zu quantifizieren (das "Qi des Körpers"). Diese wird dann ebenfalls in Bild (als Welle) und Ton ausgedrückt. Je gleichförmiger die Bewegung, desto angenehmer und sphärischer wird der Ton. | ||
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