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* Teilnehmer: ca. 10 | * Teilnehmer: ca. 10 | ||
* Termin: Donnerstags 15:30 | * Termin: Donnerstags 15:30 | ||
* Erster Termin: 16.10. im Raum | * Erster Termin: 16.10. im Raum 204, [[Marienstraße 7b]] | ||
==Beschreibung== | |||
Programmierte Räume können sowohl virtuelle Realitäten als auch konkrete stadtplanerische oder politische Gestaltung von realen Räumen sein. Programme geben vor wie mit Avataren und dem Raum im Cyberspace interagiert werden kann oder wie öffentlicher Stadtraum als Ort der sozialen Interaktion genutzt werden kann. Im Fachmodul setzen wir uns mit den Dimensionen des Begriffs auseinander, und entwickeln Strategien wie das Thema strukturiert, eingegrenzt und vertieft werden kann. Ergebnisse können sich in konkreten Objekten oder Analysen manifestieren. Der Lehrinhalt schließt explizit Methoden für Konzeption und Projektentwicklung ein, die zur Kernkompetenz künstlerischer Arbeit gehören. | Programmierte Räume können sowohl virtuelle Realitäten als auch konkrete stadtplanerische oder politische Gestaltung von realen Räumen sein. Programme geben vor wie mit Avataren und dem Raum im Cyberspace interagiert werden kann oder wie öffentlicher Stadtraum als Ort der sozialen Interaktion genutzt werden kann. Im Fachmodul setzen wir uns mit den Dimensionen des Begriffs auseinander, und entwickeln Strategien wie das Thema strukturiert, eingegrenzt und vertieft werden kann. Ergebnisse können sich in konkreten Objekten oder Analysen manifestieren. Der Lehrinhalt schließt explizit Methoden für Konzeption und Projektentwicklung ein, die zur Kernkompetenz künstlerischer Arbeit gehören. | ||
Das Fachmodul begleitet das Projekt „bits & benches“ und Kahla. Er vermittelt Grundlagen der Programmierung für interaktive Objekte und betreut die individuellen Projekte.<br /> | Das Fachmodul begleitet das Projekt „bits & benches“ und Kahla. Er vermittelt Grundlagen der Programmierung für interaktive Objekte und betreut die individuellen Projekte.<br /> | ||
[[ | [[Tracking Motion Detection|Linkliste zu Tracking und Motion-Detection]]<br /> | ||
[[Bewegungsmelder|Beispieldateien zu Motion Detection mit Pure data + Gem]]<br /> | [[Bewegungsmelder|Beispieldateien zu Motion Detection mit Pure data + Gem]]<br /> | ||
Linklisten zu [[Interfaces]] und [[Sensors|Sensoren]]<br /> | Linklisten zu [[Interfaces]] und [[Sensors|Sensoren]]<br /> | ||
===englische Kurzbeschreibung=== | |||
Algorithmic space could be virtual reality as well as a specific urbanist or political impact in real space. Programs define how we interact through avatars in cyberspace, while in public urban space design shapes the possibilities for social interaction. In the Fachmodul we discuss the scope of the subject and develop strategies how to further structure and focus it. This will result in objects or analyses. | |||
== Syllabus == | == Syllabus == |