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= Kickers United = | = Kickers United = | ||
== Kurzbeschreibung == | |||
[[File:Ifd_sven_som_kickersunited_000.jpg|thumb|right|Der Login-Screen]] | [[File:Ifd_sven_som_kickersunited_000.jpg|thumb|right|Der Login-Screen]] | ||
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Im Gegensatz zu gewöhnlichen Fußballmanagerspielen, wird bei uns ein einzelner Fußballspieler übernommen und nicht gleich ein ganzes Team. Als Spieler kann man einem im Spiel vorhandenen Verein beitreten oder einen eigenen gründen. Im Verein selber sind eine Menge Features vorhanden wie z.b. ein Stadionausbau. Jeden Tag finden 2 Ligaspiele statt - geplant sind weitere Pokalwettbewerbe. Da man bei uns den einzelnen Spieler übernimmt, kommen noch ganz andere Herausforderungen auf euch zu: das Privatleben. Hier geht es darum die größten Sponsorendeals abzugreifen, die schnellsten Autos zu fahren, die nobelsten Wohnungen zu besitzen und die schönste Freundin zu haben. | Im Gegensatz zu gewöhnlichen Fußballmanagerspielen, wird bei uns ein einzelner Fußballspieler übernommen und nicht gleich ein ganzes Team. Als Spieler kann man einem im Spiel vorhandenen Verein beitreten oder einen eigenen gründen. Im Verein selber sind eine Menge Features vorhanden wie z.b. ein Stadionausbau. Jeden Tag finden 2 Ligaspiele statt - geplant sind weitere Pokalwettbewerbe. Da man bei uns den einzelnen Spieler übernimmt, kommen noch ganz andere Herausforderungen auf euch zu: das Privatleben. Hier geht es darum die größten Sponsorendeals abzugreifen, die schnellsten Autos zu fahren, die nobelsten Wohnungen zu besitzen und die schönste Freundin zu haben. | ||
== Konkurrenz == | |||
indirekt: Onlinefussballmanager, Goalunited, 11Legends, 11x11 | |||
direkt: Kickerstar (Comic-Look) | |||
== Technik == | |||
SQL-Datenbank | |||
Woltlab Burning Board im Spieldesign | |||
=== Sprachen === | |||
HTML | |||
CSS3 | |||
PHP | |||
Javascript (jQuery, jQuery UI, AJAX) | |||
== Spielprinzip == | |||
begrenzte Energie und Fitness | |||
=== Energie === | |||
Training von 8 Skills | |||
=== Fitness === | |||
Spiele | |||
=== Erfahrungssystem === | |||
durch Aktionen im Spiel erhält man Erfahrung | |||
bei bestimmter Erfahrung steigt man ein Level auf | |||
--> neue Attribute verteilen, neue Kleidung usw. | |||
=== individueller Spieler === | |||
6 Hautfarben | |||
4 Haarfarben | |||
26 Frisuren | |||
13 Bärte | |||
=== Skills === | |||
8 Fähigkeiten (Ausdauer, Schuss, Pass ... ) | |||
12 Talente (Kopfball, Spielmacher, Tackling, ... ) | |||
=== Auszeichnungen === | |||
Siegesserie, Kantersieg, ... | |||
=== Shop === | |||
Kleidung (17 Schuhe, 60 Hosen, 97 Trikots + 6 Spezialsets EM) | |||
== Privatleben == | |||
wichtiges Feature | |||
=== Freundinnen === | |||
48 | |||
=== Fahrzeuge === | |||
16 | |||
=== Wohnungen === | |||
16 | |||
== Verein == | |||
bestehend aus 10 Einzelspielern | |||
Aufstellung per Drag&Drop | |||
Stadion inklusive Ausbau | |||
Statistiken | |||
== Liga == | |||
Ligensystem mit Auf- und Abstieg | |||
== EM Spezial == | |||
== Berechnungen == | |||
=== Liga-Spielplan === | |||
Round Robin Verfahren: | |||
ordnet mehreren konkurrierenden Prozessen begrenzte Ressourcen zu | |||
== Ziele für die Zukunft == | |||
Update mit Einbeziehung der Community | |||
=== To do .. === | |||
Transfermarkt | |||
Pokalsystem mit eigenen erstellbaren Pokalturnieren | |||
mehr Spieltiefe durch Events | |||
Einsteiger-Tutorial | |||
=== Done .. === | |||
Kleiderschrank | |||
freundlicheres helleres Design | |||
Komfortfunktionen wie Onlineanzeige | |||
Stadionwahl bei Spielen | |||
Liga übersichtlicher inkl. zahlreicher Statistiken wie Saisonverlauf | |||
Performanceverbesserungen | |||
Bugfixes |
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