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Eine weitere wichtige Rolle bei der Beeinflussung visueller Eigenschaften durch Klänge spielt die Musik. Diese besteht aus vier Elementen - Schalgzeug, Synthesizerflächen, Keyboards und Gesang. Die vier Elemente können im Programm unabhängig voneinander angesteuert werden. Das bedeutet, dass je nach Spielsituation mehr oder weniger der Elemente zu hören sind. Hauptauslöser hierbei ist die ansteigende Spielgeschwindigkeit. Je weiter die Partie fortgeschritten ist, desto schneller die Spielgeschwindigkeit, detso mehr Elemnte sind in der Musik zu hören. | Eine weitere wichtige Rolle bei der Beeinflussung visueller Eigenschaften durch Klänge spielt die Musik. Diese besteht aus vier Elementen - Schalgzeug, Synthesizerflächen, Keyboards und Gesang. Die vier Elemente können im Programm unabhängig voneinander angesteuert werden. Das bedeutet, dass je nach Spielsituation mehr oder weniger der Elemente zu hören sind. Hauptauslöser hierbei ist die ansteigende Spielgeschwindigkeit. Je weiter die Partie fortgeschritten ist, desto schneller die Spielgeschwindigkeit, detso mehr Elemnte sind in der Musik zu hören. | ||
Jedoch wird nicht nur die Musik vom Spielgeschehen beeinflusst, sondern andersherum beeinflusst die Musik selber | Jedoch wird nicht nur die Musik vom Spielgeschehen beeinflusst, sondern andersherum beeinflusst auch die Musik selber das Erscheinungsbild von PDGame. Die oben genannten vier Elemente der Musik werden in den Parametern Tonhöhe und Lautstärke analysiert. Diese Daten können dann in Echtzeit dazu weiterverwendet werden andere Spielinhalte zu beeinflussen. So verändert sich z.B. die Helligkeit des Hintergrunds in Abhängigkeit der Tonhöhe der Synthesizerflächen. Oder der vom Benutzer gesteuerte Ball blinkt im Rhythmus des Schalgzeugs. | ||
Auf ähnliche Weise funktionieren weitere Ereignisse im Programm: Signaltöne, beim Abfangen grüner Punkte oder bei einer Kollision mit einem gelben Punkt sowie sowie das Aufleuchten des Hintergrund abgebildeten Mondes bei dem Erhalt eines Bonuspunktes. | |||
==[[Laura Jozefini]]== | ==[[Laura Jozefini]]== |
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