Woche eins
Idee
- mit Gedanken Spiele lenken - besonderer Helm?
- eine Traumkapsel schlucken und im Halbschlaf (lenkbare) Spiele erleben - im Bett oder besonderem Stuhl
- oder einen Chip auf die Zunge legen, der elektrische Impulse überträgt
Vergleiche
- Inception
- Matrix
- Existenz
- The Game
Woche zwei
Recherche
Hirnforschung - Der Raum im Kopf
Technik
- ein Chip an die Oberseite der Mundhöhle befestigen
- er besitzt mehrere winzigen Prozessor und ein Speichermedium, in dem die benötigten Informationen gespeichert sind (Information zum Teil bruchstückhaft, da das Gehirn manche Teile von selbst ergänzen kann)
- winzig kleine Häckchen fixieren den Chip und sind gleichzeitig für die Übertragung und Wiederaufnahme von Informationen verantwortlich
- seine Energie bezieht er aus der körpereigenen Energie des Spieler (z.B. Wärmeenergie)
- der Spieler darf sich nicht länger als 2 Stunden in dieser Phase befinden
- eine Stimme lenkt die Aufmerksamkeit des Spielers auf wichtige Teile/Vorgänge der Welt - die Konzentration wird damit aufrecht erhalten
- mit Hilfe eines virtuellen Buches/Knopfes/Telefons kann der Spieler zu jeder Zeit die Verbindung mit dem Chip unterbrechen
Woche drei
Umsetzung
- ein Film - erst in der realen Welt, dann in Form von 3D-Animation/Zeichentrick in der Spielwelt