GMU:Actors, Traces, Collectives/SS17/Funktionen

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Einen Kreis gibt es in Processing nicht, daher machen wir uns einen aus einer Ellipse. (Minimalbeispiel einer eigenen Funktion)


void setup() {
  size(640,360);
}

void draw() {
  background(255);
  circle(200,200,40); // diese Funktion haben wir weiter unten selbst definiert
}

// hier definieren wir eine eigene Funktion fürs zeichnen von Kreisen.
void circle(float xloc, float yloc, int size){
 //"void" bedeutet, dass die Funktion "nichts" zurückgibt
 // "circle" ist der name der Funktion
 // in den runden Klammern steht eine Liste von Daten, die wir der Funktion übergeben. Diese werden "Argumente" oder "Parameter" genannt.
 // für jeden Parameter wird jeweils ein Datentyp "float" und ein Name angegeben.
 // die Parameter erlauben es, den Code in der Funktion beim Aufruf flexibel mit Daten zu beschicken, die angeben, was konkret zu tun ist.
 //
 // in den geschweiften Klammern {} steht der Code, der ausgeführt wird, wenn die Funktion aufgerufen wird.

  ellipse(xloc,yloc,size,size);
}