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SoSe 2024

Die Dinge zum Laufen bringen - motion/mechanisms/interaction - Einzelansicht

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Grunddaten
Veranstaltungsart Projektmodul/Projekt SWS 18
Veranstaltungsnummer 3410015 Max. Teilnehmer/-innen
Semester WiSe 2011/12 Zugeordnetes Modul
Erwartete Teilnehmer/-innen
Rhythmus
Hyperlink  
Sprache deutsch
Termine Gruppe: [unbenannt]
  Tag Zeit Rhythmus Dauer Raum Raum-
plan
Lehrperson Bemerkung fällt aus am Max. Teilnehmer/-innen
Einzeltermine anzeigen
Di. 10:00 bis 12:30 wöch. von 18.10.2011  Geschwister-Scholl-Str. 7 - 116      
Gruppe [unbenannt]:
 
 


Zugeordnete Personen
Zugeordnete Personen Zuständigkeit
Sattler, Wolfgang, Prof. verantwortlich
Gohlke, Kristian begleitend
Studiengänge
Abschluss Studiengang Semester Leistungspunkte
LA Gymnas./1.Staatspruef. Lehramt an Gymnasien Doppelfach Kunst, PV26 2 - 8 18
Diplom Freie Kunst (Dipl.), PV25 2 - 8 20
B. A. Visuelle Kommunikation (B.F.A.), PV28 2 - 7 18
LA Gymnas./1.Staatspruef. Lehramt an Gymnasien 1. Fach Kunsterziehung, PV91 2 - 8 18
Bachelor Produkt-Design (B.F.A.), PV28 3 - 7 18
Zuordnung zu Einrichtungen
Produkt-Design
Fakultät Kunst und Gestaltung
Inhalt
Beschreibung

Bewegliche Objekte und Apparaturen zur Energietransformation unterliegen allgemeinen wesentlichen Eigenschaften und Gesetzmäßigkeiten der Regelung und der Informationsverarbeitung in dynamischen Systemen. Untersuchung und Anwendung kinetischer Möglichkeiten gilt es für den Entwurfsprozess nutzbar zu machen. Was ist eigentlich Energie? Welche Energieformen können wir auf welche Weise nutzen?  Wie kommt Energie in ein System? Ursache und Wechselwirkungen werden am Beispiel beweglicher Objekte und selbstgebauter Maschinen untersucht.

Das Projekt vermittelt einen Einstieg in den Entwurfsprozess von interaktiven kinetischen Objekten. Im Projektverlauf wird aus der praktischen Arbeit heraus ein Verständnis der Mechanik der Dinge, dem Prototypenbau und im pragmatischen Umgang mit Elektronik/ Mikrocontrollern vermittelt. Im praktischen Arbeitsprozess werden Methoden des Interaktionsdesign iterativ über alle Phasen des Designprozesses angewandt und Designentscheidungen diskutiert und verteidigt.

 

engl. Beschreibung/ Kurzkommentar

This project provides a basic introduction to the principles of designing interactive kinetic objects.

The project will provide students with an opportunity to develop a working, practiced understanding of basic mechanisms, basic skills in prototyping in hardware, basic skills in pragmatic use of electronics and microcontrollers. They will be able to apply interaction design principles to their work, iterate through various stages of the design process and communicate their design decisions to other stakeholders.

 

Leistungsnachweis

Note


Strukturbaum
Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester WiSe 2011/12 , Aktuelles Semester: SoSe 2024

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