Interfaces: Difference between revisions

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*[http://www.techdesign.be/projects/023/023.htm 023 - TD-CMP]
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*[http://infusionsystems.com/catalog/index.php I-CubeX Online Store: The Ultimate Controller]
*[http://infusionsystems.com/catalog/index.php I-CubeX Online Store: The Ultimate Controller]
*[http://www.cost287.org/ Congas]
*[http://www.cost287.org Congas]
*[http://www.gumstix.com/products.html gumstix - all things small]
*[http://www.gumstix.com/products.html gumstix - all things small]
*[http://www.interface-z.com/ Interface-Z : Capteurs, actionneurs, interfaces Midi pour interaction à distance, art contemporain et installation artistique.]
*[http://www.interface-z.com/ Interface-Z : Capteurs, actionneurs, interfaces Midi pour interaction à distance, art contemporain et installation artistique.]
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*[http://www.garagecube.com/modul8/index.php garageCUBE modul8]
*[http://www.garagecube.com/modul8/index.php garageCUBE modul8]
*[http://de.eao.com/global/de/home.asp?navid=0 EAO home]
*[http://de.eao.com/global/de/home.asp?navid=0 EAO home]
*[http://cat.nyu.edu/~jhan/ledtouch/index.html LED Touch Sensing]
*[http://www.partsdata.de/MAC_IO_USB_Trackball_macally_iBALL-Pro_TRACKBALL-U52.html MAC I/O USB Trackball macally, iBALL-Pro (Onlineshop Versand Internetshop)]
*[http://www.partsdata.de/MAC_IO_USB_Trackball_macally_iBALL-Pro_TRACKBALL-U52.html MAC I/O USB Trackball macally, iBALL-Pro (Onlineshop Versand Internetshop)]
*[http://openio.org/ Open I/O]
*[http://openio.org/ Open I/O]

Revision as of 12:27, 21 August 2010

See also

Publikationen

in der Uni-Bibliothek

  • Interaction design: beyond human-computer interaction ISBN 0-471-49278-7
    • Standardlehrbuch und guter Einstieg, deckt als eines der wenigen Bücher praktisch alle Fachgebiete ab. Verständlich geschrieben, manchmal aber etwas akademisch.
  • The Design of Everyday Things ISBN 978-0465067107
    • Der Klassiker von Don Norman: Wie müssen alltägliche Dinge gestaltet sein? Bietet keine "fertigen" Lösungen, aber gute Denkanstöße.
  • The Humane Interface ISBN 978-0201379372
    • Jeff Raskins Buch zeigt Prinzipen, wie man Software so gestaltet, das sie praktisch "unbewusst" in Bezug auf das Interface zu bedienen ist.
  • Effective Prototyping for Software Makers ISBN 978-0120885688
    • Überblick über die Arbeit mit Prototypen und deren Gestaltung.
  • Mensch Computer Interface ISBN 3-89942-564-2
  • Physical Computing ISBN 1-592-00346-X

noch nicht in der Unibibliothek

  • About Face 3 ISBN 978-0470084113
    • Die Ansätze in der Nutzerforschung gehen einen alternativen Weg, die Lösungen in den "Design-Patterns" (Teil 2 und 3) sind sehr gut und interessant.

Weblinks: Methoden

Allgemein

Evaluation/Studien

  • Usability Methods Toolbox – was man selber gestaltet hat, scheint immer intuitiv. Deshalb gilt: forschen und testen, z.B. mit den hier beschriebenen, einfachen Methoden.
  • Paper Prototyping – Paper Prototyping ist eine einfache und günstige Möglichkeit, interaktive Produkte zu testen.
  • Soll eine neue Idee als publiziert werden, zeigt man deren Leistungsfähigkeit oft in einem Test mit Nutzern bei dem z.B. die Ausführungszeit gemessen wird. Zur Auswertung benötigt man statistische Kenntnisse, die man sich im Little Handbook of Statistical Practice oder auf socialresearchmethods.net anlesen kann.

Institutionen

Hardware

I/O Boards

MIDI Devices

USB Devices

Home Automation

Sonstige

Software