GMU:Pure Data Workshop: Difference between revisions

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Beschreibung: Ursprünglich für die Komposition elektronischer Musik gedacht, ist Pure Data zu einem Werkzeug geworden, mit dem sich unterschiedlichste mediale Projekte verwirklichen lassen - von interaktiven Installationen bis zu audiovisuellen Performances. Pure Data folgt der Logik des Verkabelns und ist eine gerade bei Künstlern/innen beliebte Programmierumgebung. Die visuelle, datenstromorientierte Struktur erlaubt es, auch ohne Informatik-Kenntnisse komplexe Programme zu entwickeln. Pure Data ist das quelloffene und freie Pendant zur kommerziell vertriebenen Software MAX/MSP.<br />
Beschreibung: Ursprünglich für die Komposition elektronischer Musik gedacht, ist Pure Data zu einem Werkzeug geworden, mit dem sich unterschiedlichste mediale Projekte verwirklichen lassen - von interaktiven Installationen bis zu audiovisuellen Performances. Pure Data folgt der Logik des Verkabelns und ist eine gerade bei Künstlern/innen beliebte Programmierumgebung. Die visuelle, datenstromorientierte Struktur erlaubt es, auch ohne Informatik-Kenntnisse komplexe Programme zu entwickeln. Pure Data ist das quelloffene und freie Pendant zur kommerziell vertriebenen Software MAX/MSP.<br />
[[Pure_Data_-_wo_finde_ich_Hilfe|Siehe auch die Aufstellung Pure Data wo finde ich Hilfe]]
Siehe auch die Aufstellung: [[Pure Data - wo finde ich Hilfe?]]
===Literatur===
===Literatur===


* Puckette, Miller: ''The Theory and Technique of Electronic Music'' ISBN 981-270077-3 [http://crca.ucsd.edu/~msp/techniques.htm Online Version]
{{Template:PdBooks}}
* Kreidler, Johannes: ''Loadbang'' ISBN 978-3-936000-57-3 [http://www.pd-tutorial.com Online Version]
* Farnell, Andy: ''Designing Sound'' ISBN 978-0-9560886-0-4 [http://www.obiwannabe.co.uk/html/sound-design/sound-design-all.html obiwannabe.co.uk]
* Zimmer, Fränk: ''Bang: Pure Data'' ISBN 3-936000-37-9


===Bemerkung===
===Bemerkung===

Latest revision as of 13:47, 10 February 2011

An introduction to Pure Data, a dataflow programming language suitable for artists and designers.

Beschreibung: Ursprünglich für die Komposition elektronischer Musik gedacht, ist Pure Data zu einem Werkzeug geworden, mit dem sich unterschiedlichste mediale Projekte verwirklichen lassen - von interaktiven Installationen bis zu audiovisuellen Performances. Pure Data folgt der Logik des Verkabelns und ist eine gerade bei Künstlern/innen beliebte Programmierumgebung. Die visuelle, datenstromorientierte Struktur erlaubt es, auch ohne Informatik-Kenntnisse komplexe Programme zu entwickeln. Pure Data ist das quelloffene und freie Pendant zur kommerziell vertriebenen Software MAX/MSP.
Siehe auch die Aufstellung: Pure Data - wo finde ich Hilfe?

Literatur

  • Hillerson, Tony: Programming Sound with Pure Data: Make Your Apps Come Alive with Dynamic Audio ISBN 978-1-93778-566-6

Bemerkung

wird z.T. von Tutor Jörg Brinkmann durchgeführt
Termin: 24.-26.4 10-18h
Ort: Marienstraße 7b, Raum 204

Voraussetzungen

Interesse und Engagement

Leistungsnachweis

Es gibt für diesen Workshop keine SWS/ECTS

Zielgruppe

Richtet sich an alle Studenten der Fakultäten Gestaltung und Medien sowie MediaArchitecture