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*Interaction design: beyond human-computer interaction ISBN 0-471-49278-7
*Interaction design: beyond human-computer interaction ISBN 0-471-49278-7
**Standardlehrbuch und guter Einstieg, deckt als eines der wenigen Bücher praktisch alle Fachgebiete ab. Verständlich geschrieben, manchmal aber etwas akademisch.  
**Standardlehrbuch und guter Einstieg, deckt als eines der wenigen Bücher praktisch alle Fachgebiete ab. Verständlich geschrieben, manchmal aber etwas akademisch.  
*The Design of Everyday Things ISBN 978-0465067107
**Der Klassiker von Don Norman: Wie müssen alltägliche Dinge gestaltet sein? Bietet keine "fertigen" Lösungen, aber gute Denkanstöße.
*Effective Prototyping for Software Makers ISBN 978-0120885688
**Überblick über die Arbeit mit Prototypen und deren Gestaltung.
*Mensch Computer Interface ISBN 3-89942-564-2
*Mensch Computer Interface ISBN 3-89942-564-2
*Physical Computing ISBN 1-592-00346-X
*Physical Computing ISBN 1-592-00346-X
===noch nicht in der Unibibliothek===
*About Face 3 ISBN 978-0470084113
**Die Ansätze in der Nutzerforschung gehen einen alternativen Weg, die  Lösungen in den "Design-Patterns" (Teil 2 und 3) sind sehr gut und interessant.
==Weblinks: Methoden ==
==Weblinks: Methoden ==
===Allgemein===
===Allgemein===

Revision as of 13:49, 13 May 2010

Im Wiki

Publikationen

in der Uni-Bibliothek

  • Interaction design: beyond human-computer interaction ISBN 0-471-49278-7
    • Standardlehrbuch und guter Einstieg, deckt als eines der wenigen Bücher praktisch alle Fachgebiete ab. Verständlich geschrieben, manchmal aber etwas akademisch.
  • The Design of Everyday Things ISBN 978-0465067107
    • Der Klassiker von Don Norman: Wie müssen alltägliche Dinge gestaltet sein? Bietet keine "fertigen" Lösungen, aber gute Denkanstöße.
  • Effective Prototyping for Software Makers ISBN 978-0120885688
    • Überblick über die Arbeit mit Prototypen und deren Gestaltung.
  • Mensch Computer Interface ISBN 3-89942-564-2
  • Physical Computing ISBN 1-592-00346-X

noch nicht in der Unibibliothek

  • About Face 3 ISBN 978-0470084113
    • Die Ansätze in der Nutzerforschung gehen einen alternativen Weg, die Lösungen in den "Design-Patterns" (Teil 2 und 3) sind sehr gut und interessant.

Weblinks: Methoden

Allgemein

Evaluation/Studien

  • Usability Methods Toolbox – was man selber gestaltet hat, scheint immer intuitiv. Deshalb gilt: forschen und testen, z.B. mit den hier beschriebenen, einfachen Methoden.
  • Paper Prototyping – Paper Prototyping ist eine einfache und günstige Möglichkeit, interaktive Produkte zu testen.

Institutionen

Festivals

Hardware

I/O Boards

Sensoren

MIDI Devices

USB Devices

Home Automation

Sonstige

Software