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* [http://steim.org/projectblog/?p=114 '''Artificial Analog Neural Network - AANN'''] | * [http://steim.org/projectblog/?p=114 '''Artificial Analog Neural Network - AANN'''] [http://www.art-rash.com/pixelform/projects.html Link 2]''(2007, Phil Stearns)'' <br> ''Interaktive Installation'' | ||
Interaktive elektronische Skulptur. AANN = Artificial Analog Neural Network ist eine interaktive, handgemachte, elektronische Skulptur, die mit Lichtsignalen und Geräuschen auf Stimulationen aus ihrer Umgebung reagiert. | Interaktive elektronische Skulptur. AANN = Artificial Analog Neural Network ist eine interaktive, handgemachte, elektronische Skulptur, die mit Lichtsignalen und Geräuschen auf Stimulationen aus ihrer Umgebung reagiert. | ||
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* [http://homepage.mac.com/davidrokeby/gon.html ''(1990, David Rokeby)'' | * [http://homepage.mac.com/davidrokeby/gon.html '''The Giver of Names''']''(1990, David Rokeby)'' <br> ''Interaktive Installation'' | ||
The Giver of Names ist einfach gesagt ein System, das Gegenständen Namen gibt. Die Installation besteht aus einem leeren Sockel, einer Videokamera, einem Computersystem und einer kleinen Videoprojektion. Wird ein Objekt auf den Sockel gelegt, erfasst der Computer ein Bild. Danach führt er mehrere Schritte der Bildverarbeitung aus Aus den Wörtern und Ideen die am ehesten auf die Vorstellung des Objekts zutreffen, wird ein Satz in grammatisch korrektem Englisch konstruiert und vom Computer vorgelesen. | The Giver of Names ist einfach gesagt ein System, das Gegenständen Namen gibt. Die Installation besteht aus einem leeren Sockel, einer Videokamera, einem Computersystem und einer kleinen Videoprojektion. Wird ein Objekt auf den Sockel gelegt, erfasst der Computer ein Bild. Danach führt er mehrere Schritte der Bildverarbeitung aus Aus den Wörtern und Ideen die am ehesten auf die Vorstellung des Objekts zutreffen, wird ein Satz in grammatisch korrektem Englisch konstruiert und vom Computer vorgelesen. | ||
Diese Arbeit beinhaltet kein neuronales Netz, aber sie vermittelt dem Betrachter den Eindruck, eines einem solchen ähnelnden Verhalten. | Diese Arbeit beinhaltet kein neuronales Netz, aber sie vermittelt dem Betrachter den Eindruck, eines einem solchen ähnelnden Verhalten. | ||
* [http://homepage.mac.com/davidrokeby/vns.html ''(1986-1990, David Rokeby)'' | * [http://homepage.mac.com/davidrokeby/vns.html '''Very Nervous System'''] ''(1986-1990, David Rokeby)'' <br> ''Interaktive Soundinstallation'' | ||
Körperliche, raumbasierte Interaktion von menschlichen Bewegungen und Klängen. Die mittels Videokamera aufgenommenen und durch eine Computersoftware (Motion-Tracking) analysierten Bewegungen einer Person werden durch Klangsequenzen beantwortet und fordern gleichzeitig neue Bewegungen heraus. | Körperliche, raumbasierte Interaktion von menschlichen Bewegungen und Klängen. Die mittels Videokamera aufgenommenen und durch eine Computersoftware (Motion-Tracking) analysierten Bewegungen einer Person werden durch Klangsequenzen beantwortet und fordern gleichzeitig neue Bewegungen heraus. | ||
* [http://uelceca.net/ | * [http://uelceca.net/ '''Centre for Evolutionary Computing in Architecture''']''(2009, University of East London)'' | ||
Die University of East London beschäftigt sich im Centre for Evolutionary Computing in Architecture mit dem Einsatz von neuronalen Netzen in der Architektur. | Die University of East London beschäftigt sich im Centre for Evolutionary Computing in Architecture mit dem Einsatz von neuronalen Netzen in der Architektur. | ||
* [http://vimeo.com/1393854 Jonathan McCabe] | * [http://vimeo.com/1393854 '''Jonathan McCabe'''] | ||
* [http://ursuladamm.de/598 Ursula Damm] | |||
* [http://ursuladamm.de/598 '''Ursula Damm'''] | |||
== [[Rubén D’Hers]]: Emergent== | == [[Rubén D’Hers]]: Emergent== |
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